大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况16 操作的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况16 操作的解答,让我们一起看看吧。
步骤/方式1
从相册中选取实况壁纸即可。打开设置,点击墙纸。
步骤/方式2
点击添加新墙纸。
步骤/方式3
点击照片。
步骤/方式4
选取实况照片。
步骤/方式5
点击添加。
步骤/方式6
设置为墙纸组合即可。
以下下所有射门方式需要配合方向键使用,方向键决定了你球射向球门的位置。
射门的力度决定球速,高度。射门的力量大小应该由球员射门时距离球门的距离去选择。射门有以下几种的方式:
直接按射门键射门,通常用于大禁区外远射,抽射。射门时应该趟球,迎球。
RT射门适合打远角,在15、16版本,RT射门很厉害,其他版本效果一般,通常是球员横向带球时晃开空档,在禁区或者禁区弧顶附近使用。
LB射门,适合挑射,吊射,通常在门将出击时使用或者小角度吊门。
头球射门,倒钩射门,凌空抽射,这三种射门需要球在球员身体合适的位置,直接按射门键即可。
实况的大师联赛就像FIFA的经理模式,简单说就是选择一支球队,然后负责球队的所有事务,包括比赛、转会、训练等等等等,如果执教成绩还不错,每一个赛季结束后都会有别的俱乐部邀请你,你可以选择留队或者到那些球队去,同时也有可能得到执教国。
哈马被删除了
这是因为实况足球系列一直缺少版权,前几年的实况足球虽然没有德甲,但还是有类似与拜仁,狼堡,沙尔克等俱乐部版权的,但近期实况丧失了拜仁的版权。
很正常,这是实况足球系列的通病,实况足球从早期到现在因版权问题一直被人诟病。而近些年,FiFa系列后来居上,在游戏引擎,游戏画面,更加完善的联机网战等优势下,Fifa也进一步攻下版权之争,宣布在Fifa19拿下欧冠联赛与中超联赛版权。
至此,实况系列也基本丧失了版权这块阵地。五大联赛,就连实况曾值得吹嘘的欧冠版权也被对手挖走。更值得一提的是,在Fifa宣布拿下中超版权后,实况可谓是遭受了当头一棒。可以说实况近年来的销售量直线下滑,实况17,18,19销售量均未过百万,而大部分销量都倚赖于中国市场,依赖于中国玩家的情怀。相比之下,FiFa一路飙升,销售量达千万级,fifa19中超面世,也吸引了大量中国玩家。
在玩实况20周年,16上市时,实况玩家可以说,我们坚持实况,因为实况更加真实,更加贴合现实足球,没有了版权,我们可以一个个打补丁,只因为这份情怀。实况每年一作面世,相对而来的便是每年的大补,就是球员,球队等补丁。打补丁这已经成了每个实况玩家的家常便饭,这也是一种情怀。
相比,Fifa从16开始,算是正式宣布把实况甩在身后,先是更换了寒霜引擎,紧接着寒霜2,游戏机制越加符合玩家口味。而网络对战中,FIFA的ut模式更加赢得广泛好评。同年,实况16唯一可以拿的出手的就是再次加入中文解说了。
而17,18的足球游戏对抗中,FiFa更是一路高歌猛进,更换了寒霜2,加入了故事模式,让游戏更加有带入感。19,Fifa宣布正式拿下中超与欧冠,可以说,fifa玩家可以完全不愁版权问题。五大联赛,各种冠军联赛,中超。而实况玩家的补丁之路能坚持多久呢?
作为一个玩了近10年足球游戏的人来说,虽算不上一个老玩家和球迷,但实况的这份情怀是看得到的,从以前的ps2,到现在的ps4,主机性能不断优越,画面更加真实,游戏规模愈渐庞大,而实况始终坚持对于真实足球的追寻,主打一个属于站在真实球场的牌。这种坚持,玩家是看得到的,也希望实况以后会坚持做真实的足球!
希望读者给个赞,^_^,渡过考核期
到此,以上就是小编对于实况16 操作的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况16 操作的4点解答对大家有用。
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